動物虐待
メリルと合流したら今度は通信A棟へ。
・・・ところが、そこへ行くには狼犬がうろつく洞窟を抜けなければならない・・・!
ちなみにここにいるのは狼犬(親)2匹、子犬1匹で、攻撃してくるのは親犬2匹。
さて、MGSでここに来た人はどうやってここを抜けている?(1回目)
・見つからないように逃げまくる:まぁ当たり前?な方法ですね
・ファマス連射で狼犬掃討:殺られる前に殺れ、ですね
・ソーコムで狙撃:弾を節約したいときに便利
・グレネードで爆破:時間差狙わないとちょっと厳しいかな
・クレイモア:あっ、この手があったか(ウルフ2戦後の子犬にはやったけど)
・C4:これはちょっと厳しい 下手をしたら自爆
・スタン:案外効きます でもメリルまで気絶・・・(笑)
・ダンボール:かぶってても襲ってきます(1回目だから)
・ステルス迷彩:奴らは匂いで攻撃してくる!
俺はスタンを愛用してます。ただ、画面が真っ白になってただでさえややこしい道が見えなくなるのが欠点。まぁ、連発せずタイミングよく投げれば照明弾代わりになって便利だけど。
そしてメリルと合流後、メリルを投げ飛ばして即座にダンボールを装備。
すると、子犬にオシッコを掛けられ、次からそのダンボールを装備すると犬たちはついてくる!(2回目)
最後に拷問の休憩中、オタコンがウルフのハンカチをくれますよね?
それを装備すればホフク中でも装備を外す必要が無い上に他の武器の使用がOK!
そこで、3回目はハンカチを装備、犬たちがおすわりをした途端、鉄拳を食らわす!
キャイン、という鳴き声に思わず「もっとお鳴き!」とかついついSな人を演じてしまう俺・・・
続いてウルフ2戦後。
一度そとに出て、戻ってくるとウルフの遺体は片付けられ、代わりに子犬が辺りを走りまわってます。
その子犬にパンチ、キック、銃弾、クレイモアをお見舞するスネーク。
でも、何故か子犬は死なないんですね。
スネークも手加減してる?
お次は溶鉱炉。
邪魔なクレーンを破壊しようと、スティンガーを構えたらロックオンが。
え?と思って発射してもクレーンは動いてるしロックオンはいくつもいくつも・・・
しばらく連射してたら大佐に怒られました。
キ「ネズミを殺しても、どうなる訳でもないだろう」
・・・
・・・
・・・ネズミだったのね・・・
その次は昇降機。
地下倉庫につく直前、無数のカラスが辺りを・・・
そのカラスもスティンガーで狙撃、または昇降機の手すりに下りてきたところをパンチキックで叩き落すことが可能。
ここでも、大佐に怒られました。
挙句、レイブン氏に「よくも俺の同士を殺してくれたな」と・・・
最後にネズミの逆襲。
うっかりPALキーを落としてしまったスネーク君。
このとき、発見回数が10回以内だとネズミに食われてしまい、ネズミを探しまわる羽目に。
地雷探知機を使えば分かると言われても、探知機による反応は微々たる物、それよりもサーマル・ゴーグルを使った方が早いです。(俺なんて地雷の位置を覚えてるから地雷探知機なんて取ってない)
見つけたスティンガーで爆殺、するとなんと、ネズミの体よりでかいPALキーの箱が・・・!
ちなみにこのネズミ、すばやいのでよくスティンガーを避けてくれます・・・
噂(MGS2攻略掲示板)によると、MGS2の新プレイヤー、雷電があんななよなよした男になったのは女性ユーザー向けだという話が。
確かに、MGSまでは結構コテコテした漢が多かったので分からないではないけど、俺は確かに美形好きだけどこういったゲームではやはりコテコテの漢だろう。
特にスネークの魅力(筋肉美、渋い声、人生経験の奥の深さ)なんて、「スネーク激Love症候群」なんて某兄貴が怒りそうなものに陥ってるし・・・
ってゆーか、VPのキャラは俺の趣味丸出し(美形、ショタ、おやぢ・・・)だし。
VPでも確かに潜入、というシチュエーションは多いです。
けど、やっぱスネークには負けてるんですよ。
原案である俺もまだ若い、鎖神達もHell−C所属何年、って言ってもやっぱりスネークから見れば青臭いガキなんですよ。だからといって、30代の鎖神が潜入するってのはあまり考えられない。
まぁ、潜入先のスケールが違う、ってことも有るんですけど。
とか言いながら、結局ボツったへるま(Hellmasters)第2期の反乱の真の首謀者は40代の鎖神だった、なんて設定も。鎖神が誘導してある人物に反乱を計画させ、その人物はまた別の人物にその反乱を実行させた、2重のトリックで鎖神は反逆者としての追跡を逃れようとした、ってことなんですけど。
でもその為にホントは関係無いはずのキャラが首謀者としてでっちあげられ、その人は組織の為、反乱終結のために自ら命を絶つ・・・という話だったんだけどなぁ・・・
あ、全然MGSと関係無くなってる。(続く)
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